نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان

1 استادیار گروه حقوق خصوصی دانشکده حقوق و علوم سیاسی دانشگاه علامه طباطبائی، تهران، ایران

2 دانشجوی کارشناسی ارشد حقوق اقتصادی، دانشکده حقوق و علوم سیاسی دانشگاه علامه طباطبائی، تهران، ایران

10.48308/eclr.2025.238693.1136

چکیده

در این مقاله ابعاد حقوقی بازی‌های تلگرامی و به طور خاص بازی همستر کامبت با روش تحقیق توصیفی تحلیلی و با هدف بررسی چالش‌هایی نظیر مشروعیت و مالیت سکه‌های بدست آمده از بازی و شناسایی رویکرد قانونگذار نسبت به این بازی‌ها مورد بررسی قرار گرفته است. پرسش اصلی این است که با توجه به نظام حقوقی ایران، ماهیت حقوقی استخراج (تولید سکه) در سبک جدید بازی‌های تلگرامی چیست؟ وانگهی، آیا سکه‌های به‌دست آمده از این قبیل بازی‌ها در بازه زمانی پیش از عرضه دارای مالیت هستند و اساساً آیا مفاهیمی چون غرر و قمار در این بازی‌ها و سکه‌های به‌دست آمده مطرح و جاری می‌شود؟ نتایج پژوهش حاکی از آن است که استخراج (تولید سکه) در این قبیل بازی‌ها با حیازت مباحات همخوانی دارد؛ هرچند ایجاد نهاد حقوقی جدید به‌نظر نویسندگان شایسته‌تر است. به‌علاوه، ضمن رد قماری و غرری بودن این بازی‌ها با توجه به بعد هدفمندی در بازیکنان، مالیت سکه‌های به‌دست آمده در پرتو نظام حقوقی ایران محرز شناخته شد.

کلیدواژه‌ها

عنوان مقاله [English]

Legal Dimensions of Telegram Games; A Case Study of the Hamster Kombat Game

نویسندگان [English]

  • Mohammad Hadi Javaherkalam 1
  • Farshid Ghadimkhani 2

1 Assistant Professor, Department of Private and Economic Law, Faculty of Law and Political Science, Allameh Tabataba'i University, Tehran, Iran

2 Master Student in Economic Law, Department of Private and Economic Law, Faculty of Law and Political Science, Alammeh Tabataba'i University, Tehran, Iran

چکیده [English]

In this article, the legal dimensions of Telegram games, particularly the game Hamster Combat, are examined using a descriptive-analytic research method. The aim is to explore challenges such as the legitimacy and financial value of the coins obtained from the game, as well as to identify the legislator's approach to these games. The main questions addressed are: What is the legal nature of mining (coin production) in the new genre of Telegram games within our legal system? Do the coins obtained from such games have financial value before being released into the market? Moreover, do the coins obtained from such games have monetary value before their official release, and are concepts such as gharar (uncertainty) and gambling applicable to these games and the coins acquired? The findings indicate that mining (coin production) in such games aligns with the concept of permissible acquisition (hiyazat-e- mubaḥat), although the authors suggest that establishing a new legal framework would be more appropriate. Furthermore, while the gambling and gharar aspects of these games are rejected due to the purposeful nature of the players, the financial value of the coins obtained is recognized within the framework of the Iranian legal system.

کلیدواژه‌ها [English]

  • Hamster Kombat
  • Cryptocurrency
  • Telegram Games
  • Monetary Value
  • gharar (uncertainty)